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terça-feira, 8 de setembro de 2026

Primeiras impressões do Remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time


A Nintendo realizou uma de suas apresentações Nintendo Direct nesta terça-feira, 8 de setembro de 2026, às 11h no horário de Brasília, dedicada aos 40 anos da franquia The Legend of Zelda com várias novidades sobre seus projetos, como o filme, colecionáveis, LEGO e mais, incluindo um Nintendo Switch 2 temático.

Porém o destaque foi um novo gameplay e trailer do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sobre o qual falaremos adiante.

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O evento abriu com uma bela orquestra tocando várias músicas da franquia antes de recebe o criador da série, Shigeru Miyamoto, falando sobre tudo que teremos nos próximos meses e a data de lançamento do filme "The Legend of Zelda" em 30 de abril de 2027, infelizmente sem trailer do filme.

Em seguida tivemos um pouco de Koji Kondo, o brilhante compositor que é responsável por alguns dos maiores clássicos musicais da Nintendo, antes de passarmos para Eiji Aonuma, responsável pela série The Legend of Zelda atualmente. Neste momento fomos apresentados pelo primeiro gameplay do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Eu preferiria que começassem com um trailer e depois mostrassem um gameplay aprofundado, pois mostrando primeiro o gameplay, há muito mais pressão e expectativa sobre o que o jogo é ou será, que poderiam ser facilmente respondidas pelo trailer.


O impacto inicial do trailer... não foi positivo. Vemos Link na Floresta Kokiri e os gráficos do jogo parecem muito com todos os remakes que fãs do jogo já fizeram na Unreal Engine 5 ou um filtro de IA tipo DLSS5, os quais fãs da Nintendo sempre afirmaram serem horríveis, mas agora não parecem ligar.

Nota-se um excesso de shaders e efeitos técnicos para deixar o jogo tecnicamente impressionante, um dos piores sendo um efeito atmosférico que deixa uma névoa persistente, sem o charme ou qualidade da arte original. É um visual que espero ver em um jogo da saga Fable da Microsoft, não The Legend of Zelda.

Isso me faz pensar que pode ser um estúdio menos competente trabalhando no remake. Infelizmente a Nintendo passou a esconder a informação sobre quais os estúdios que estão fazendo o jogo e nunca se sabe quando esse ponto essencial será revelado.

Nem tudo é negativo sobre os visuais, no entanto. Há momentos em que o jogo está bonito e charmoso, como quando mostram o interior da Cidade do Castelo de Hyrule, a qual era pré-renderizada com ângulos fixos no jogo original (um fã chegou a fazer um mod adicionando a cidade em 3D no Nintendo 64) e em certas cenas do trailer. Mas alguns personagens estão extremamente simples e estranhos.

Algumas novidades foram muito legais, como a possibilidade de sussurrar ou cantarolar músicas e a Ocarina automaticamente saber qual música você está tentando tocar. Essa adição foi brilhante. Há também uma nova mecânica de corrida que irá salvar jogadores das repetidas cambalhotas para andar mais rápido e deve tornar a travessia pelo Campo de Hyrule mais rápida.


A nova dublagem (finalmente) para os personagens também parece ter dado muito mais personalidade para eles e promete ser um dos pontos altos do jogo. Inclusive, haverá dublagem em português do Brasil, algo raro nos jogos da Nintendo, mas que tem se tornado mais comum, como no novo Star Fox. Clique aqui para ver o trailer com dublagem em português na conta de Twitter da Nintendo Brasil.

Em matéria de gameplay a única adição que me fez retorcer a cara foi quando mostraram o mesmo sistema de inventário de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em que você seleciona os itens por quadrados horizontalmente. É um sistema ineficiente e chato. Existem rodas de itens, menus como o do original, botões de atalho, não há motivo para implementar um sistema ruim em um jogo que tinha um menu melhor.


Minha primeira impressão com o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time não foi das melhores. Há partes em que eu acho que o jogo realmente está feio e é aquele feio de falta de senso estético que chega a desanimar de jogar. Em outros pontos ele está adequado e competente, então falta saber qual a taxa de equilíbrio.

Me incomodou pelo trailer perceber que muito pouco foi mudado em relação ao conteúdo do jogo em si. Talvez ainda haja novo conteúdo e apenas não tenha sido mostrado. Um jogo do calibre de Ocarina of Time merecia um dungeon extra, algumas quests a mais, entre outros extras.

No momento, sigo receoso sobre o jogo.

sábado, 5 de setembro de 2026

Nintendo Direct e Zelda Direct Setembro 2026: Como assistir e o que esperar


A Nintendo anunciou nesta última sexta-feira, 4 de setembro, não uma, mas duas Directs para a próxima semana. Será um combo de The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct de 30 minutos em 8 de setembro e uma Nintendo Direct de 45 minutos em 9 de setembro, ambas às 11h no Horário de Brasília.

Atualização 7/9: A Nintendo esclareceu que a Zelda Direct terá "iniciativas relacionadas aos 40 anos de aniversário de The Legend of Zelda além de jogos, assim como detalhes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time" - via Go Nintendo.

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Konami Press Start Setembro 2026: Um pouco mais de tudo

Logo depois do evento State of Play da Sony, a Konami conectou com sua própria apresentação Konami Press Start exibindo mais detalhes de seus próximos jogos. Foi um evento mais simples, então vamos dar uma resumida mais básica.

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State of Play Setembro 2026: Rhapsody in Scarlet, Maneater 2 e DualSense de GTA 6

A Sony realizou na última quinta-feira (3) sua apresentação digital State of Play, seguida por uma segunda State of Play Japan na qual revelou várias novidades sobre seus futuros jogos e de parceiros. Algumas pessoas disseram que a apresentação foi fraca, mas eu gostei.

Entre os destaques estão o charmosíssimo novo game de ação da Konami Rhapsody in Scarlet, que retornou depois na conferência Konami Press Start poucas horas depois, o anúncio de Maneater 2, o famoso GTA de tubarão, e por falar em GTA, o anúncio de dois joysticks DualSense temáticos de GTA 6 para o PlayStation 5 que ficariam lindos ao lado dos meus joysticks do Wolverine imaginários porque não tenho.


Outros detalhes incluem também uma data de Until Dawn 2 para 28 de janeiro de 2027 e uma data para Final Fantasy 7 Revelation para 8 de abril de 2027, e eu cantei essa bola antes do evento. Em compensação, não houve nada de Intergalactic: The Heretic Prophet da Naughty Dog como alguns rumores sugeriam. Ah! Não vamos esquecer do maneiríssimo LEGO PlayStation.

Vamos aos destaques e venha ver por que você não quer perder Rhapsody in Scarlet!

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quarta-feira, 2 de setembro de 2026

terça-feira, 1 de setembro de 2026

State of Play de Setembro 2026 com Final Fantasy 7 Revelation: Como assistir e o que esperar

A Sony anunciou uma nova transmissão State of Play, sua versão da Nintendo Direct, na qual apresenta novidades de jogos em formato de vídeos. Esta será realizada em 3 de setembro às 10h no horário de Brasília e será seguida por uma State of Play Japan logo em seguida.

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Xbox Game Pass de Setembro 2026: Wave 1 tem Virtua Fighter 5, Black Ops Cold War e mais

A Microsoft já liberou a primeira onda de lançamentos para o mês de setembro no Xbox Game Pass, a Wave 1, e novamente temos um começo de mês bem fraquinho que esperamos ser compensado na Wave 2 que costuma ser revelada no meio do mês.

Temos Virtua Fighter 5 R.E.V.O World Stage e Call of Duty: Black Ops Cold War em destaque, mas não são jogos que realmente seguram o mês. O destaque acabou ficando para a perda de Cyberpunk 2077 que sai do serviço em 15 de setembro.

O Xbox Game Pass está disponível no nível Essencial (50+ Jogos) por R$ 43,90, Premium (200+ jogos) por R$ 59,90 e Ultimate (400+ jogos e lançamentos) por R$ 76,90, além do PC Game Pass (300+ jogos) com games para PC. As assinaturas também dão direito ao serviço na nuvem Xbox Cloud Gaming.

Para quem ainda quer um Xbox, agora é a hora de comprar, porque os estoques estão baixos e está começando a ficar incerto se lojas continuarão a trazer o videogame para cá. Veja bem, "para quem quer", pois não é lá uma boa ideia pegar um console já no final da geração.

Atualização 02/09/2026: Moonlgihter 2 foi adicionado de surpresa ao Xbox Game Pass Ultimate, Premium e PC Game Pass.

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